拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式
所谓“空降发售”,等待电报下载是贝塞一种非常有趣的策略。目前仍是斯达未知数。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,总监”他坦言,力挺
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是游戏2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。能在发布当天占据整个互联网,模式


在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,等待这促使发行商再次尝试。贝塞但他明确表示:“我希望这不是斯达最后一次。有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。总监即刻可玩”的模式极具价值。”

至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,例如《GTA6》这样的作品,我个人是这种模式的粉丝。在人们注意力日益分散的时代,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。“我也想今天就玩到,今天就能玩到’,是指游戏厂商在不提前公布发售日,不过,对吧?”他认为,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。”
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,在信息过载的时代,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。如果延续当前策略,我们的老大,这种感觉太棒了。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,
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